2012
Zgodnie z wcześniejszymi obietnicami twórcy Torchlight 2 uchylili następny rąbek tajemnicy i pokazali nam tym razem cztery rasy, które przyjdzie nam spotkać podczas przemierzania świata Vilderan. Poniżej bardzo ciekawe concept arty (polecam oglądać w powiększeniu), modele z gry oraz klimatyczne opisy.

Na dalekiej północy mieszkają Beornen – rasa ludzi-niedzwiedzi. Wykształcili oni prymitywną kulturę opartą na eksploracji oraz handlu, a i czasem grabieży. Ci łupieżcy, zwani "Sturmbeornen", przemierzają północny szlak wzdłuż wybrzeży. Plądrują, zarzynają i mordują, realizują swoje pragnienia potęgi i chwały.
|
Większość z tych grup najeźdźców składa się z kilkudziesięciu ludzi-niedźwiedzi, ale niedawno na Estherian Steppes przybyła pokaźna armia. Są zdecydowanie daleko od swoich zwykłych obszarów działań. Prowadzeni przez przerażającego generała Grell, "Sturmbeornen" suną w stronę Enclave, ostatniego miasta Estherians'ów, i nawet potężne oddziały Vanquisher'ów nie są w stanie ich powstrzymać. |

Chociaż lud Zeraphi ostatecznie uznał niebezpieczeństwo płynące z Ember i zrezygnował z wojny o Estheriańskie Ember, jeden odłam odmówił złożenia broni. Ezrohirzy ścigali wycofujących się Estherian'ów pustosząc ich kopalnie. Korzystając z Estheriańskiego Ember, Ezrohirzy opanowali własny sposób umieszczania dusz w zbrojach.
|
Ale sposób ten miał wadę. Co prawda Ezrohirzy zyskali nieśmiertelność, ale przeklęty kruszec wypalał się z czasem i Ezrohirzy umierali, chyba że byli w stanie dostarczać więcej Ember. Ich nienasycona potrzeba dla Ember doprowadziła do zgubnej wojny z Zeraphi i Ezrohirzy zostali wygnani na Mana Wastes. Zmuszeni do ukrywania się w swoich antycznych twierdzach przez stulecia czekali i spiskowali... ich zemsta jest coraz bliżej. |

Najstarsze mity mówiące o stworzeniu świata zawsze wspominają o Krasnoludach: niskich i grubych istotach, które odkryły sekret maszyn napędzanych przez Ember. Dzięki nim podbiły całe Vilderan i zasadniczo większą część reszty świata. Ale ich żądza dla Ember spowodowała wojnę ze smokami i ostatecznie doprowadziła ich do upadku. Siła Krasnoludów zmalała, rasy które zniewolili rozrosły się i zdziesiątkowały swoich oprawców, splądrowały ich wspaniałe miasta i ograbiły ich drogocenne maszyny napędzane przez Ember.
|
Jedyne co teraz pozostało z potężnego imperium Krasnoludów to zmarli groteskowo zmienieni przez zepsucie Ember, oraz ich zdumiewające, maszyny. Wszyscy nadal uparcie stoją na straży swoich opuszczonych kopalń i zniszczonych miast, oczekując najeźdźców, którzy nigdy nie nadejdą. |

Po upadku cywilizacji Krasnoludów, ich najstarsi wrogowie - rasa Varkolyn – wypełzła z cienia domagając się zrujnowanych twierdz i pałaców i panowania w Królestwie Ciemności (Kingdom of the Dark). Przez wiele stuleci Varkolyn'owie władali ruinami Krasnoludów, prowadząc wojnę z sąsiadami i polując na każdego kto przebywał na ich terytorium. Ostatecznie nie udało im się rozwinąć cywilizacji: Pierwsze Wielkie Imperium Varkolyn'ów było jednocześnie ostatnim.
|
Cała ich pozorna cywilizacja, ich wielkie plany zawiodły ze względu na brak wiedzy jak je realizować. Część Varkolyn'ów żyjących na krawędzi społeczeństwa miała tendencję do staczania się w barbarzyństwo, dzielenia się na dzikie klany i nawet wytaczania wojen przeciwko bardziej rozwiniętym kuzynom. Jedyne co łączy całą rasę to zupełna pogarda dla innych ras. |